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文明6攻辅打法?

129 2024-12-20 05:33 admin   手机版

一、文明6攻辅打法?

攻城锤无法攻城是因为在本代中攻城锤是辅助单位,需要和特定的兵种进行堆叠才能发挥作用。

攻城锤:与该单位堆叠的近战单位能对城墙造成全额伤害,如果我们需要攻城就需要建造工程车。

4 攻城车部署在战场后就会为附近一定范围内的士兵增加攻城BUFF,进攻城市的效率就会提高,而攻城车本身不会攻击。 5 在文明6中,许多单位或机制需要到达特殊的条件才能解锁。

二、文明六神打法?

远古时期

首先坐地,征服找锤,种田找奢侈,原则上优先选择平原丘陵坐地,一环内一个三粮地块,2到3个2粮2锤地块,二环有2奢侈,三环或者二环有加三学院圣地地块就算很好的选址,分城也可以参考这些,另外分城也应尽量找丘陵多的地块。

确定胜利路线

根据你的角色确定你要走的胜利路线,征服或者种田(文化或飞天),征服胜利首都优先坐锤子多的地块,种田坐奢侈多的地块,原则上一圈内有一个三粮地块,2-3个2锤2粮,二圈内两个奢侈,有加三学院圣地的地块,二圈内5个左右树加石头,就算很好的首都地块。

开局探路与建造顺序

然后就是开局探路和建造顺序,开局如果可以的话,第一个狗出来之前,探出自己大致的位置,同时善用魅力滤镜(快捷键3)和开拓者滤镜(快捷键4)前者可以帮你找到蛮族的寨子和群山中避免走到死路耽误探路节奏,后者可以帮你找到其他ai和城邦。比如有一块魅力地块明显比周围地块低,说明这块地与寨子相邻,群山边上有一块魅力是浅绿色的地块,那么说明这块地是有路的,可以继续走过去探路。开拓者滤镜也很简单,发现红色的可通行地块,直接过去就可以发现城邦或者ai

然后说一下建造顺序,一般按照地图边缘单狗开,地图偏中间位置双狗开,有两块奢侈一块改良可以狗锤完锤工人,卖了奢侈直接买移民锤圣地,没有奢侈就锤移民买工人锤改良,这样可以快速发万神殿宗教移民,做到30t左右三城坐好。单狗开的话因为棒子要探路,在锤完工人后记得锤一个投石近点清寨子。

重要尤里卡

前期几个重要的尤里卡,小麦大米灌溉开奢侈,石头玉等开砌砖,发现自然奇观开圣地,采矿开轮子,杀三个蛮子开铸铜,征服向投石杀人开箭术,牧场开骑术很重要(小马征服)。

分城选址思路,丘陵大于一切!二环树和石头有个4-6个就行了,可以帮你锤出大金或神谕外加一个区域,后期的全靠丘陵自锤,没有丘陵的大平原树再多砍完就是一座死城,动辄十几个回合的区域建筑很拖后腿,原则上砍完一座城7人口可以放4-5个丘陵矿山2-3个奢侈或战略资源就算是后期的保障,人口可以靠商人跑国内慢慢涨,千万不要平地种田养猪,再平死城就死了,别锤农田,浪费工人锤次数还涨人口减宜居度。

如果实在没有丘陵多的城,死城就扔那,等后期人造林再发展,树多的分城可以在靠首都的位置锤个大竞技场。

开局骗宣的技巧,当你的第一个邻居探出来以后,先看友好度面板是负几,一般负4负5这种基本会突袭你,我会选择侦察兵在他的城边蹲着,有新出的工人直接回合金换他所有现金抢了他工人再探路,这样首都可以省一个工人的锤,锤两个投石尽快清寨子出小弓防守,不要等他造好了棒子大军再来突袭你就很难防守了。等十个回合和解基本可以帮你安稳度过前期发育。

说说拿分进黄金时代,除了首都周围可以探的详细一点(主要探分城点和周围首发城邦),其余地点尽可能往远处探走直线,主要就是为了探到所有文明进黄金。如果没拿到多少首发城邦分,自身又没有远古单位或改良拿分的话,可能这把进黄金就难了,应考虑通过坐自然奇观,双投石出去拿寨子,发教等手段强行凑分进黄金,一般周围没寨子就转项目发教,如果实在进不去的话,果断古典转小马征服还是可以继续打的。

远古时期科技路线

种田:占星,点奢侈需要科技,灌溉,写作,采矿,砌砖,铸铜。

征服:占星,点奢侈需要科技,畜牧骑马,或铸铜炼铁,(一般如刚果波斯这种有古典特色近战单位才会考虑走炼铁,普适套路一律文明三连小马追猎者近代骑)。

远古时期人文路线基本一样征服点出骑兵50的卡,种田可以忽略。

三、文明六神最强打法?

首先坐地,征服找锤,种田找奢侈,原则上优先选择平原丘陵坐地,一环内一个三粮地块,2到3个2粮2锤地块,二环有2奢侈,三环或者二环有加三学院圣地地块就算很好的选址,分城也可以参考这些,另外分城也应尽量找丘陵多的地块。

确定胜利路线

根据你的角色确定你要走的胜利路线,征服或者种田(文化或飞天),征服胜利首都优先坐锤子多的地块,种田坐奢侈多的地块,原则上一圈内有一个三粮地块,2-3个2锤2粮,二圈内两个奢侈,有加三学院圣地的地块,二圈内5个左右树加石头,就算很好的首都地块。

开局探路与建造顺序

然后就是开局探路和建造顺序,开局如果可以的话,第一个狗出来之前,探出自己大致的位置,同时善用魅力滤镜(快捷键3)和开拓者滤镜(快捷键4)前者可以帮你找到蛮族的寨子和群山中避免走到死路耽误探路节奏,后者可以帮你找到其他ai和城邦。比如有一块魅力地块明显比周围地块低,说明这块地与寨子相邻,群山边上有一块魅力是浅绿色的地块,那么说明这块地是有路的,可以继续走过去探路。开拓者滤镜也很简单,发现红色的可通行地块,直接过去就可以发现城邦或者ai

然后说一下建造顺序,一般按照地图边缘单狗开,地图偏中间位置双狗开,有两块奢侈一块改良可以狗锤完锤工人,卖了奢侈直接买移民锤圣地,没有奢侈就锤移民买工人锤改良,这样可以快速发万神殿宗教移民,做到30t左右三城坐好。单狗开的话因为棒子要探路,在锤完工人后记得锤一个投石近点清寨子。

重要尤里卡

前期几个重要的尤里卡,小麦大米灌溉开奢侈,石头玉等开砌砖,发现自然奇观开圣地,采矿开轮子,杀三个蛮子开铸铜,征服向投石杀人开箭术,牧场开骑术很重要(小马征服)。

分城选址思路,丘陵大于一切!二环树和石头有个4-6个就行了,可以帮你锤出大金或神谕外加一个区域,后期的全靠丘陵自锤,没有丘陵的大平原树再多砍完就是一座死城,动辄十几个回合的区域建筑很拖后腿,原则上砍完一座城7人口可以放4-5个丘陵矿山2-3个奢侈或战略资源就算是后期的保障,人口可以靠商人跑国内慢慢涨,千万不要平地种田养猪,再平死城就死了,别锤农田,浪费工人锤次数还涨人口减宜居度。

如果实在没有丘陵多的城,死城就扔那,等后期人造林再发展,树多的分城可以在靠首都的位置锤个大竞技场。

开局骗宣的技巧,当你的第一个邻居探出来以后,先看友好度面板是负几,一般负4负5这种基本会突袭你,我会选择侦察兵在他的城边蹲着,有新出的工人直接回合金换他所有现金抢了他工人再探路,这样首都可以省一个工人的锤,锤两个投石尽快清寨子出小弓防守,不要等他造好了棒子大军再来突袭你就很难防守了。等十个回合和解基本可以帮你安稳度过前期发育。

说说拿分进黄金时代,除了首都周围可以探的详细一点(主要探分城点和周围首发城邦),其余地点尽可能往远处探走直线,主要就是为了探到所有文明进黄金。如果没拿到多少首发城邦分,自身又没有远古单位或改良拿分的话,可能这把进黄金就难了,应考虑通过坐自然奇观,双投石出去拿寨子,发教等手段强行凑分进黄金,一般周围没寨子就转项目发教,如果实在进不去的话,果断古典转小马征服还是可以继续打的。

远古时期科技路线

种田:占星,点奢侈需要科技,灌溉,写作,采矿,砌砖,铸铜。

征服:占星,点奢侈需要科技,畜牧骑马,或铸铜炼铁,(一般如刚果波斯这种有古典特色近战单位才会考虑走炼铁,普适套路一律文明三连小马追猎者近代骑)。

远古时期人文路线基本一样征服点出骑兵50的卡,种田可以忽略。

四、5段快板打法?

1、快板的基本打法:嘀× 嘀嗒× 嘀× 嘀嗒×基本点儿:是叙述句子时用的板式,也是全段基础。使用时,将节子立起,侧面朝外,腕子左右扭动,先用底板将前四块板推起,发出『嘀』的声音,待回来时撞击底板,又发出『嘀』的音,当弟二次推起时,姆指横在节子的腰部碰出『嗒』的音,姆指又借样回撞击底板,又发出『嗒』的音,如此反复,要求速度均匀,较慢。

2、单 点 儿:姆指将节子的『顶端』按住,用腕将节子托起时,姆指下按,撞击底板机,发出『嗒』的单点机声音,此节奏适用于『垛板』为1/4节拍,速度较快。嗒×××××××

3、双 点 儿:腕子左右扭动将节子推动,姆指将节子的腰部挡回,撞击节子的底板机,推起时发出『嘀』的声音,挡回时发出『嗒』的声音,如同钟表的摇声、产生了双点节奏,适用于『俏口』的句式:嘀嗒 嘀嗒 嘀嗒 嘀嗒

4、垫 点 儿:用于句子的结尾处。在演唱肘惟恐节子音量压演唱嗓音,因此,节子的音量要适当,当句子结束时,再加大节子的音量由于上述要求,才产生了『垫点儿』,但速度和演唱时一样,发出『嘀嗒』的声向,大致分为三种.

5、颠点儿:将节子平端,放在腰的位置,姆指按住节子的『顶端』,腕子上下颠动,发出来『嗒』的单点声向,节奏1/4节拍,一字为一板,板起家出,字停板上的板式。嗒××××××

6、火车点儿:与火车行进时发出的节奏相仿。要求速度均匀,双人快板或数来宝适用此点机,因它节奏鲜明一拍即合。嗒×× 嗒×× 嗒×× 嗒××

7、晃 板:无有节奏,姆指放在节子腰部腕子急速抖动,达续发出『哗』——的声音,表现紧张的情节适用于此点儿。

8、拈 花:将节子平端,用腕颠起发出『嘀』的声音,姆指放在节子的腰部,当颠起后碰出姆指发出『嗒』的音,随即挡回撞击底板机。姆指与拈花相似。胳膞可伸、可缩、可前、可后、可长、可短、可上、可下,此节奏适用于配合各种人物的动作,表现快活。嘀嗒嘀 嗒× 嘀嗒嘀 嗒×。

9、凤 点 头:姆指将节子的顶端按住,拳至与耳相齐,肘腕大幅度甩下,至左半姆相齐,发出『嘀』的音,然后,肘腕臂拈又拳至耳齐,发出『嗒』的音,如此反复,由于节子上下舞动如鸡啄碎米,因此称为『凤点头』,此点机适用于『贯口』或『结尾』时使用。嘀嗒 嘀嗒 嘀嗒 嘀嗒。

10、混合点儿:前边所述各种板式的结合。『单点儿』、『双点儿』、『晃板』,等达环套用,可根据情节变化,起承结合,配合不同的板点机,也许一句当中前半句是『火车点儿』,后半句就改为『风点头』

五、5步拳打法?

5步拳功法解析如下:

五步拳是通过武术中最基本的弓、马、仆、虚、歇五种步型结和拳、掌、勾三种手型及上步、退步步法和搂手、冲拳、按掌、穿掌、挑掌、架打、盖打等手法构成的组合练习套路,主要招式有预备式、弓步冲拳、弹踢冲拳、马步架打、歇步盖打、提膝穿掌、仆步穿掌、虚步挑掌、收式等。

六、《文明6》联机开局技巧及打法攻略?

开局玩法及前期套路心得:需要友好外交,最少也要跟邻居开放边境开局抢巨石 ->2城(只生建筑工) ->大金(基本上等科技的时候造建筑工 搭配+30%速度 通常不会被抢走),多的建筑工跑去别人家挖 "树林"+"雨林" 一个建筑工这样可以加速2~3个建筑工出来之后首都看缺什麼产什麼 想盖奇迹->1个建筑工可以捶完 想盖特区->半个建筑工注意:沼泽也可以拆、建筑工的天下这种套路首都就不太需要槌子高的 靠建筑工拆别人家的树雨林=一堆人口+槌子而且还不会掉文明好感 至少首都的营建不会落后时代太多 完全跟得上科技

七、文明5哪些文明战狂?

看你的玩法,

实际上个人还是觉得匈奴最可怕,

远古时代一个冶铜一个车轮直接起双uu,骑射手还没有弓车蛋疼的地形限制,冲城锤一波撞过去

没城墙的城一波骑射加上直接拿下。

地上牛羊马资源多了更可怕,出生自带畜牧牧场还加生产力可以让你轻松抢到兵马俑和宙斯神像。

万神殿点个牧场加文化政策也不愁,简直见人就拍。

砍二也类似但是目的其实不在于征服而在于长期持久战ua攒文化以战养战。

铁相可以去试试,小野越猖狂你的兵越多。

日本看似很美好但是其实需要练习,一般高难度ai不会一波打过来还给你留个残血等你反杀。

波斯玩的6也可以打成战狂,uu前期蹲坑很逆天。

大帝和疯狗简直古典时代大杀器,大帝全世界拉小弟扩军,疯狗17攻罗马军团路直接铺你城下弩炮一拉你就要哭。

蒙古就不用多说了,先不说怯薛有多恶心,光一个高速移动还能回血的大将军就已经够让人意识模糊了。

还有祖鲁,野牛升级uu中古时代一波带走,地形不好离得近你就等重开吧。

战狂并不一定要凶,关键是打仗要稳才能成为战狂。

最后补一句,科技才是打仗的根本,要么你的uu够早够暴力,要么你的科技树爬的够快。

八、文明5文明排名?

在《文明5》中如何选择合适的文明和领袖更多的取决于个人的喜好和玩法,当然下面选出的几个文明会让你在游戏早期获得一些优势,从而使胜利更加唾手可得。

1. 日本——织田信长日本文明有着令人惊叹的军事特长,这被认为是游戏中最强大的文明特性之一。即使部队处于受伤状态,他们依旧会以最强的攻击力对敌人造成伤害,这在军事作战中将会是巨大的战斗加成。仅凭这一点,日本足以成为最具优势的文明之一。

2. 中国——武则天中华文明拥有十分强力的远程单位——诸葛弩,可以在一回合中连续攻击两次。这使得中国在早期作战时有着巨大的优势,并且让攻城变得易如反掌。另外,中国的文明特性使大军事家的出生几率和效果增加,从而使作战效率大大提升。因此,在游戏早期,中国有着不可阻挡的优势。

3. 俄罗斯——叶卡捷琳娜俄罗斯成为优势文明最主要的原因是他的文明属性——额外的战略资源,这让俄罗斯可以比其他文明生产更多的特种部队。当然,如果你的领土内没有这些战略资源,那俄罗斯的优势将会荡然无存。

4. 德国——俾斯麦如果你想在游戏开始时就大规模压制对手,那么德国会是不错的选择,因为你可以从野蛮人获得额外的部队,这在游戏初期效果非常明显。但是当游戏进行到中后期时,德国的文明特性将变得一无是处,不过到那时,你很可能早已建立起庞大的帝国了。

5. 希腊——亚历山大大帝另一个可以让你在一开始就获得很大优势的文明是希腊。希腊的文明特性可以使你不用进行无尽的战争便能扩张领土。对于那些爱好和平、注重发展的玩家来说,希腊是一个不错的选择。

《席德梅尔之文明5》游戏专题站:http://www.ali213.net/zt/c5/

九、《文明5》Mac 版如何汉化?

其实我没太明白题主的问题。

题主是想问怎样将一款某平台的任意游戏汉化的话,那可是相当麻烦的:

非官方非商业汉化的话,首先你得有破解,破解当然是不合法的。

拿到破解以后就可以开始解包了,将游戏的文字文本找出来,然后就是地狱般的翻译过程。说地狱般一点都不夸张,像策略类经营类的游戏还好说,工作量不是大到不能忍。某些魔幻题材RPG涉及到的典故和特有的名词度娘都不一定全认得,这就要求译者有很深厚的功底了。

做完了几十万字节的翻译之后,选择合适的字体字符间隙,把这些东西打包装回游戏,就算完成了汉化。

所以说做民间非商业游戏汉化光有热情还是不够的,过程真的不容易,而且你的成果随时都会被商业汉化组拿走,不需要付一分钱。

如果是单纯的问某个游戏怎样玩到汉化版,那就去搜搜看有没有汉化补丁,不是特别小众的游戏一般都会有汉化或者多语言版本。

十、5号位篮球打法?

1号位是控球后卫、2号位是得分后卫、3号位是小前锋、4号位是大前锋、5号位是中锋。1、2号位负责罚球弧外的部分,通常站在罚球弧的左右两侧靠外,3号位一般在罚球弧的左右两侧,4号位在罚球弧顶,5号位在禁区旁边,靠近对方5号位或者进攻箭头人。

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