让我兼有奥丁之子的力量和对剧情的记忆从出生开始吗?那可太轻松愉快了。如果是中途穿越还有点难度,从出生就开始那就等着花式make asgard great again吧
我的年龄应该是比托尔小,不然我是长子就换人继位了这样不好。就算是同龄人吧,那就是和锤基一起长大。所以头两个攻略对象就不用说了,重点攻略洛基,因为他缺爱
当然其实洛基不是真的缺爱,父母兄弟给他的爱都是最纯正的,他自己也知道这点。他只缺一些特定的安慰和照顾,来解决他内心的敏感问题
和漫画不同,电影洛基目前并没有漫画那种命中注定的宿敌属性,他和托尔更偏向于正常的兄弟情。在被心灵宝石腐化之前,洛基对家人是没有真正意义上的仇恨的,雷1他闹的乱子其实就是想证明自己和托尔是平等的。既然是从小一起长大那就好办了,攻略重点只有一个:
让他感受到自己也是特别的,不处处和托尔去争去比
洛基的心理阴影很大程度上来源于大锤,虽然托尔对洛基的爱是不需要质疑的,但大锤是个糙汉子,到地球后转性了还多了点细腻柔情,雷1之前那就是个乌鲁直男。两个孩子从小一起长大一起玩耍一起战斗。一个像太阳一个像月亮,一个炽烈如火一个阴柔似水,然后阴影就这么诞生了。这时候如果再加一个从小知道剧本的兄弟就好办多了,那我就是基妹成长时心灵的港湾精神的寄托了。温柔之爱本来就有妈妈弗丽嘉给,我也不需要多做什么,只要多关注多关心小洛基心情不好的时候,及时出场开解就行了。有两个温柔型的至亲,洛基的成长肯定会更加阳光。
阿斯加德民风尚武,托尔这个豪迈型的大王子是典型的阿斯加德人,相比之下洛基偏阴沉又喜诡计恶作剧,阿斯加德人自然更喜欢托尔一点。这个属于民族气质,除非你打从小时候开始就给洛基安排舞台剧出道成为偶像,不然想把洛基的全民好感度刷到和托尔完全同等希望不大,也没必要这么做。其实从电影中我们也可以看出来,阿斯加德人对洛基算不上讨厌,毕竟也是自家二王子,大家其实是有一定好感度基础的。一千多年的岁月,肯定有一大堆机会让你或暗示或明示,告诉洛基大家都是“爱”你的,要是走俗套小说剧本说不定逛街时一个小孩不经意送一朵花都能把好感度刷爆。MCU洛基对阿斯加德人民还是有羁绊牵挂的,我们要做的只是让他多察觉到就行了。
实在不行可以自己上嘛,学门雕塑的手艺送他个小雕像什么的,头发记得别弄那么油。
外在因素解决了还要解决内因。除了外界对两位王子不同的好感度以外,洛基的阴影主要是他自己非要和哥哥比一比,结果越比越有问题。他自己的短处(勇武)怎么也比不过托尔,他自己的长处(机敏)让他越看哥哥越蠢,成了个恶性循环。洛基的成就其实很高,按视觉词典所说,他可是标准的大法师。不过除了在运用永恒之枪的神力方面,这个大法师身份似乎并没有带给洛基多大的战力增幅。不过驱冰雾假幻影装死惑人空间容纳什么的他都玩得炉火纯青,甚至连剥夺记忆放逐奥丁这种高难度魔法都施展得出来。以MCU阿斯加德魔法=高级科技的设定来看,洛基的定位可能更偏向于一个科学家,或者说学者。
那不就得了,你个文人干嘛要天天和武将比勇略啊?这本来就比歪了啊!趁早把这个毛病纠正过来,让洛基正确意识到力量并不只有战斗力,意识到自己的魔法是只属于自己的宝物,根本无从也根本不需要去和哥哥们比较。
如果可以的话,最好你也掌握一门独一无二的能力。这样三兄弟一个善战一个精魔法一个也有自己的神通,这样就是摆在眼前的例子,根本不需要自己费唇舌了,基妹自己就能明白独属的天赋让自己也是特别的。他并不因此比兄弟更优秀,也不会因孱弱而不如兄弟。
其实,洛基自己比谁都擅长使用自己的魔法,他甚至已经将自己的能力和自己处事的逻辑和三观融合在了一起。比如说,在诺恩海姆被上百骁勇逼入绝境的时候。托尔选择冲出一条血路,洛基则是释放魔法帮助他们安然脱身。在约顿海姆的时候,托尔和三勇士在阵前硬碰硬冲杀,洛基则释放幻术游走在战场的边缘,并及时对伙伴施以援手。在彩虹桥和海姆达尔交涉的时候洛基选择先谈谈托尔直接开门见山。
他很清楚自己能做什么,但不清楚自己要做什么。你要做的,就是帮他破除迷惘,让他明白这本身就是他的天赋,并不比托尔冲杀时的英姿逊色半分。
如果他实在想上战场,做一个真正的阿斯加德人。你大可以开导他做一个军师,运筹帷幄之中决胜千里之外。
而其他人,弗丽嘉妈妈根本不需要刷好感度。托尔只需要真诚待他,他自然会真诚待你。你表现得更阿斯加德人(豪迈)一点,战斗时竭尽全力喝酒时不醉不归,一千多年下来你俩的兄弟情就比乌鲁金属还坚硬。如果可以的话暗示他尽早意识到自己的力量来源并不是锤子,争取早日觉醒。觉醒不了也没事,不影响整体计划。三勇士西芙等人也一样,我又不准备ntr。大家好好相处,只要不作一千多年下来怎么都会是挚友的。
还需要重点对待的就只有奥丁了,奥大爷身上的问题大得很,首先第一件要做的事情就是
堵住他的嘴,别让他说什么你们都生而为王的鬼话
前面所说的其实都是细枝末节,什么认清自己啊、感受爱啊什么的都不需要你刻意做什么。基妹又不傻,该明白的他都明白,他只是自己想不开需要你点醒一下。如果核心问题解决了他自己也能想通。反之矛盾的核心还在的话,你就算吹千百遍彩虹屁,等到他又陷入了死结里只会更加觉得你满口谎言。
MCU洛基的核心问题其实是:奥丁给他许诺了无法实现的理想,让他从小就在为一个不可能实现的目标而努力。而这种注定失败的努力要么挫败洛基的信心,要么让他觉得父亲更偏爱哥哥。
实际上奥丁也没说错,他当初确实抱了些歪心思,打的是兄弟俩一个仙宫王一个约顿王将来两家永结同心的主意。但后来这心思灭了,一心把洛基视如己出了,那洛基这约顿王自然不能去当了。而阿斯加德的王位,先不说托尔本来就更加适合,又是嫡长子继位理所应当。就算真的是洛基更优秀,阿斯加德的王位也未必能给冰巨人啊,除非别无选择。这和奥丁爱不爱洛基没关系,真心爱儿子,和不让敌族血脉继承王位并不冲突,爱儿子是情分保王位是本分。而奥丁又不想对洛基说出身问题,于是选择了模糊化处理——你们兄弟俩只管各展所长,大家重在参与不留遗憾,最后我算托尔赢了不就行了吗。
这么做其实也没问题,但在洛基眼里那不就成了偏爱和黑哨吗?从视觉词典中我们可以看到,托尔从出生开始就是作为王储培养的,仙宫王位本来就没洛基的份。你只要不说生而为王的鬼话,不要给他不切实际的期望,洛基自然不用钻牛角尖。嫡长子第一顺位继承天经地义,把话说明白后兄弟们辅佐大哥成就一番事业,传为新的史诗,大家都很开心的。
至于怎么取信于奥丁,一是打感情牌,别耍什么心机。人家统治了九界五千年,什么大风大浪没见过?反正自己爹是贤王奥丁不是暴君波尔森。奥大爷一连有了三个孩子(姑且不算海大姐),不怕他不温和。
第二就是增加自己说话的分量了。还是那句话,别耍心机或者小聪明。人家奥大爷的设定里还挂着个智慧之神呢,当初自挂东南枝(世界树)换了智慧的主,你是小聪明还是大智慧人家看得出来。所以别指望当方仲永早慧了。咱们大气点,一开口直接说未来之事。反正大家都是一个山上的狐狸,还怕什么聊斋啊。都是神话人物了生了个通晓未来的崽虽然稀罕但也不是不能接受,以后自己就是北欧命运之神了,时不时装成羊癫疯的样子放两句神神道道的惊世之言,说几句琢磨半月才能脑补出点意思的诺恩预言,比如哈洛金之战,诺恩海姆之战啥的。为什么不直接说明白?因为雷1之前的事咱们只知道设定不知道细节啊!部分内容还得靠漫画脑补,说得越多越穿帮,最多只能提醒大哥托尔一句小心自己的脸。
反正奥丁老爹是智慧之神,给两句自己都不知道意思是不是歪了的暗示应该就够用了。你跟他说“术士的眼中释放了邪恶之意,黄昏末日压倒了英灵的正义之心”,他琢磨几天也该猜出来上哪个山头抓人去了。他要是琢磨不出来也没事,找个托事后诸葛亮解析一下我的“神预言”效果是一样的。反正正片开始前阿斯加德根本遇不到真正的威胁,通过这些小事件增加我的地位和受重视程度了,等到大事件开始了才方便我说细节微操指挥。千年前的事咱们只知道设定,千年后的事可是看了好多遍了。
如果有机会的话,最好给洛基从小灌输不要在意出身血统的思想,冰巨人是恶魔怪兽的故事也少听点,然后找个机会主动让洛基知道自己的身世。最好等自己已经是仙宫极受重视的年轻命运之神后,劝奥丁主动告诉他。要全家都在场,当场救治当场安慰。
当然,常理来看洛基还是可能会有心结,还是可能会萌生“怪不得你们偏爱托尔”的想法。没关系,别让他在心里堵着,早点把胸中的郁结给宣泄出来。具体怎么做呢?直接带他去搞事。
把基妹带去约顿海姆走一遍,让洛基用他在仙宫学到的魔法隐藏自己的行踪,从一个观察者的视角看一看约顿海姆的永夜和蛮荒。最好找一个有小巨人出生的家庭,让洛基感受一下冰巨人那种弱肉强食的冰冷亲情。如果要是运气不好,刚好碰上了温柔的冰巨人(可能吗)或者家里孩子特别强壮所以亲子关系格外和睦的家庭那就算倒霉。反正咱也不指望操纵洛基的情感变化,那样不好。这个坎得他自己过,如何选择洛基心里是有数的,不然他也不会杀亲爹取悦养父了。关键是让他走出心结,正视自己的存在,让他明白自己不只是阿斯加德人或冰巨人,他首先是洛基。正片中直到诸神黄昏后基妹才真正释然解脱,能在赴死刺杀灭霸前坦然报上自己所有的身份,我最好能在正片开始前就让他解脱出来。
最后再带他去看看他亲爹劳非。从雷1剧本中我们可以得知,劳非对洛基这个被遗弃的孩子是完全漠视的。不是坏,就是完全的漠视。他根本不关心这个当年遗弃的孩子是否活着,这样的爹肯定没什么吸引力。如果被发现了就赶紧跑,跑着跑着又是场奇妙大冒险增加兄弟情。
不过这个时间得挑好,最好是奥丁老爹刚从奥丁之眠恢复健全了一段时间后,精力还算充沛的时候。这样就算真的闯出祸了也方便解决,天塌下来有爹神扛着。
退一万步来说,如果这样还是闯出祸了(这得是抑制力制裁了吧)。这事发生在正片开始前几百年,问题不大,注意别让彩虹桥被大锤砸了就OK。
等到事情解决以后,尘埃落定,洛基走出了心结,至少已经经过了一次磨难,不会再轻易自我怀疑或被蛊惑,三兄弟情比金坚。
然后,这个开局配置就齐全了。种田完毕,你就可以出山割草了。其实雷神1开始时托尔继位确实是不够合适的。只是一来奥丁老爹的身体已经大不如前,需要早日让年轻人成熟起来。二来奥丁夫妇心里也有一个理想的配置:托尔为王,大节无亏。洛基辅佐,补足缺陷。两兄弟的性格不同擅长不同,一个勇武豪迈而富有人格魅力,一个心思敏捷而多沉稳智计,确实是绝妙的文武组合。然后再加上我一个通晓未来的命运之神(有点不要脸),这个组合自信点,可以说是无敌的,阿斯加德重振辉煌完全不是问题。
如果大胆点,接下来最有效的办法就是收集无限宝石。这样不但能解决未来剧本里的一切威胁而且还能制霸宇宙,阿斯加德也有这个实力,甚至是最有可能成功的。
但这种方法有很大风险,一来宝石的收集之路注定充满危险和变数,剧情走向很容易失控。二来当年奥丁老爹就曾手握两颗宝石和手套,却又都放弃了,说明他的态度应该是不支持的。所以未来的最优解还是按着正片剧情走,然后把危机全部破解掉。
先mark上有时间再接着写……
补充一下,正片开始前还有一件事要做。
对诸神黄昏的准备
首先强调一点,诸神黄昏的到来是无法阻止的。
如果说穿越者拥有了看剧本的力量,那么诸神黄昏这种背景设定的力量要更高一筹——那就是剧情杀。这是构成主线的基础背景设定,也就是必然要发生的故事。比如说,奥丁父子都曾为阻止诸神黄昏而努力。奥丁老爹为此修建了宝物库,把各种可能导致世界末日的武器都纳入进去,以防诸神黄昏的到来。托尔更绝,直接把诸神黄昏的罪魁祸首给鲨了。
但最后正如我们所知道的,诸神黄昏还是发生了,自海拉开始,自苏尔特尔结束。即使海拉被封印在了地狱数千年。即使苏尔特尔先是被夺走永恒之火又是被直接杀死。诸神黄昏还是来了。也就是说,就算你想出或许十分合理有效的方法阻止了电影中诸神黄昏发生的条件,到最后还是可能会延伸出各种各样的新剧情把世界线修正过来,让诸神黄昏继续发生。
这就是阿斯加德的宿命,是拦不住的。但是我们也有能做的事情,诸神黄昏必然到来,但怎样到来,到来后的结果如何是薛定谔的。
我们也许无法阻止烈火在永恒之城中燃烧,但是当万物尽焚之后,也许会是新的生机。最好的结果是破坏程度还好,只要地基还牢固,我们就能在废墟上重建家园,这里还会再次成为让全宇宙羡慕的天堂神域。
最坏的结果就是阿斯加德崩解,我们不得不寻找新的家园,而这就是我们要提前准备的。在诸神黄昏到来前,我们必须得准备好一颗可供殖民的星球,有序撤退,最大程度地保留阿斯加德的文明火种,而不是成为一群难民。
最好的结果,是找到一颗无原住民或者文明尚未开化的生态星球,我们可以再充当一回天上神灵,指引幼小的文明和我们一起携手前进嘛。如果找不到,就只好试着往华纳海姆或者地球撤退了,总之要提前准备好,就跟地震火灾演习一样。
时间到了一千多年后,雷神1正片时间。大锤也快1500岁了,该准备准备正式继位了。回顾前文,我们此时已经基本解决了洛基的心结问题,三兄弟情比金坚。这时候洛基应该……
破坏哥哥的登基大典。
没错,我们不能改变扭曲洛基的性格,他还得是那个喜欢恶作剧的诡计之神,阿斯加德的腹黑三公主(bushi)。我们知道,雷神1开头的乱子其实并不是什么天大的阴谋,洛基心里其实已经接受了托尔的继位,只是心里不爽搞点事膈应哥哥一下而已。只要不闹出大事来,这点恶作剧不但在容许范围内,甚至应该支持。因为此时的托尔作为君王还远远不够成熟,地球上贬为凡人的磨砺对他来说是必要的。因此我们不但要默许洛基破坏大典,甚至可以默许洛基和正片一样火上浇油并且跟着一起去约顿海姆。我也是奥丁之子,假设这一千多年来我也在刻苦锻炼自己的神力和战技的话,战力姑且当作和空手托尔(未觉醒)差不多。如果也可以弄到一把乌鲁神器就更好了不过没有也没关系 ,莫强求。多了一个我,这一行阿斯加德熊孩子的战力也能提高不少,被冰巨人逼入绝境时也能更加从容地等待老爹救援 ,范达尔说不定都不用受伤了。
接着奥丁老爹从天而降,跨八足天马而来拯救我们于危难之中。回到阿斯加德后锤哥照常顶嘴,接着被放逐到地球,然后和正片的区别就来了。因为我们已经解决了洛基的身世和心结问题,所以洛基不会再去宝物库试验自己的血脉,也就不会把奥丁老爹吼得提前奥丁之眠。仙宫仍然是神王奥丁主政,他的两个儿子(我和洛基)尽心辅佐,把一切安排得井井有条,缓解老爹的压力以免他挺不过去。同时我们要尽力阻止战争的发生,只要不还远古冬棺,其他条件都有的谈。如果实在阻止不了那就开战吧,现在的约顿海姆虽然仍具有威胁但已经大不如前,主要顾虑的是战损而不是胜负。换个角度看就当练兵了,也好为未来几年的大事件做做准备。
不同于正片,这次没人去杀托尔了。不过如果一切顺利的话我也支持把毁灭者派过去,就当给亲哥练级了。别人是去中庭历练闯关的,你总得给他安排个BOSS吧?等到锤哥的心在简等人的帮助下不再那么锋芒毕露后,就该体现一下你的勇气了。照着正片走,让你以凡人之躯阻挡在毁灭者的面前,重获雷神之锤的认可。不过得带几颗治愈石过去,以免有无辜的凡人被爆炸物或者玻璃渣误伤。
另外还有一个作用就是得把毁灭者留给神盾局,促进宇宙魔方的研究。二者的能量启动方式是同源的,不然我怕耽误了复联1剧情(出自复联1前奏漫画)。
为什么不直接回收宇宙魔方呢?这是一个谁掌握主动权的问题。如果宇宙魔方回到了仙宫手上,那灭霸的目标就得盯到我们身上。虽然正面作战我们并不怕灭霸,但他在暗我在明,一个宇宙最强之一的军阀时刻盯着你准备算计你的滋味肯定不好受。更重要的是这样一来我们就失去了对未来的把握。灭霸又不傻,知道正面强攻恐怕难以拿下阿斯加德,那就肯定不会直接强攻,至少不会最先强攻。他一定会等到准备妥当以后(比如得到了力量宝石之类的超级武器),又或者想出了什么智取的办法,亦或者未来和苏尔特尔黑暗精灵等人达成协议,等到诸神黄昏时一起进攻。总之无论用哪种,剧情肯定会大大偏离正片,我们就失去了对未来的控制。所以战场还是放在地球上为好,至少得让复联1顺利开始。
之后雷霆之神归位,彩虹桥没有断裂,仙宫仍然可以通往各个世界,因此不存在太空海盗作乱九界的剧情,接着我们就安心等待复联1的开始了。
至于为什么不像对洛基一样,提前几百年解决托尔的缺点呢?因为要让锤哥和简谈恋爱 啊。万一几百年前就把大哥弄到凡间去了,他爱上一个凡人之后百年岁月弹指过,不再爱了怎么办
大约一年后 ,复联1剧情开始。因为洛基没有堕入世界树深渊遇到灭霸 ,所以这个重任可能会交给黑曜四将或者卡魔拉星云,从工作习惯来看交给卡魔拉和星云的可能性更高。
等到她们抢走宇宙魔方后,我们三兄弟立刻出发,一起加入复联。这中间的剧情肯定和正片不一样了,不过问题不大,我看重的是纽约之战。
纽约之战开始后,成千上万的齐塔瑞军队降临,一度压制了军队和复联,令安理会立刻下令核平纽约(MCU电影军队表现力不强势的问题是老生常谈了,这里不再赘述了。总之一句话,我们走的是设定,人类军队打不过灭霸军团,详情翻我过往答案即可)。但是此时此刻彩虹桥可是完好无损的,我们直接召唤阿斯加德军团,重现神话时代的场景。
值得注意的是,因为安理会里有九头蛇,所以核平纽约的命令还是可能会下达。那更方便了,让雷神或钢铁侠戒备着,然后直接把核弹送进传送门里,给齐塔瑞母舰一发透心凉。
齐塔瑞军队必然不是我们的对手,因为这支齐塔瑞部队只是整个灭霸军团的一部分而已。这时候会出现一个关键性的问题——灭霸的选择。
从后续的电影中我们可以知道,此时此刻灭霸还没有正式开始他的宝石计划。这个灭霸明明超强却过分谨慎,直到力量宝石的下落出现后才打算正式启动计划,复联2以后才准备亲自动手,在这之前全是他的收集情报评估实力以及试探阶段。此时试探的结果就是——阿斯加德对地球的保护态度十分强硬,同时对冒犯他们尊严的行为(窃取宇宙魔方)立刻给予了强硬打击。那么他会怎么选择呢?不好说,我觉得大概率可能会就此收手,直接开始决战的可能性不大。
所以我的意见是,直接乘胜追击,顺着传送门打过去。
而且奥丁老爹不要出手,最好根本别来纽约,只要我和托尔最多再加个浩克率军突击即可。
打到灭霸的老巢后,我们必然会遭到圣殿二号、先锋卫、齐塔瑞斗篷军精锐等兵种的强硬反击。别放水,也别拼命,就正常地全力以赴打个五五开到六四开,略占优势即可。接着我们三巨头围攻灭霸,然后——惨败!
最重要的一点是一定要让锤哥和灭霸交上手,哪怕有四将阻拦也有我和浩克抵挡一时三刻,然后大军扑上。让托尔去主打正面多挨点揍也没事,只要别死就行。一定要让灭霸留下印象,准确把握到托尔的实力。让他知道,这个阿斯加德大王子勇猛过人,但不足以对自己造成威胁。
之后在灭霸的反击下,我们阿斯加德大军会难以取胜,最后以进攻失败告终,不败不胜地撤退。传送门一关,纽约大战结束。灭霸会感受到阿斯加德军团的强悍,但却掉进了我们的坑里。这一战后 ,他恐怕会对阿斯加德心生忌惮,将这个目标放在最后处理。但对无限宝石的收集计划可能反而会加速,不然他没法破局。
修改了一下答案,心灵宝石还是别急着回收了。因为奥创的意识本来就存在于心灵宝石之中,虽然理论上你不研究不作死应该没事,但以防万一呢?还是有危险的,毕竟这一开始是灭霸的东西,万一被他暗中使了手段那可就糟透了。奥创还有人工智能=灵魂,侵入宝物库众神器(造型古朴的高等文明科技)的前科,一个不小心真就堡垒从内部瓦解了。所以权杖还是留在地球给神盾局吧,然后慢慢等复联2的剧情开始照着原版走。不同的是删减片段中复联一开始想借助海姆达尔的力量追踪奥创,但彼时海姆达尔却无法回应。而这个版本里我们仙宫就可以无条件提供援助了,奥创在地球上的行踪和计划根本无所遁形,复联2直接按照原剧情走简单模式即可。
如此,截至复联1剧情,情况就是:阿斯加德回收了宇宙魔方,装作没有识破心灵宝石的样子将权杖遗落在地球,让灭霸不至于大改计划,导致剧情失去控制。
同时要做两件事,盯紧尼达维勒和魔拉格。理论上灭霸前往尼达维勒的时间应该在雷神2之后银护1之前,也就是还有一两年的时间才对。但因为灭霸军团在地球之战遭遇了挫折,不排除他会小改计划的可能,也许会更激进,也许会更谨慎。因为这个问题已经无法从正片得到答案,所以只能我这边能者多劳一直紧盯着了。
同时,魔拉格上的力量宝石不能急着碰,就那么看着就行了。灭霸2014年才发现了宇宙灵球,但纽约之战后他应该会更加重视阿斯加德的动向。一旦我们动手,很可能会让灭霸提前发现力量宝石,导致剧情提前发生不可知的变化。如果运气再糟糕一点,灭霸亲自前往魔拉格,两边人马一碰面,到时候力量宝石落到谁手里可不好说。这不是实力谁强谁就一定能得手的问题,惊队可不弱于灭霸,复联4里不照样被灭霸随机应变拿着力量宝石就是一拳给击飞了吗?星爵更是比罗南的手下们弱多了,照样成功偷走了宇宙灵球。
至于为什么不提前几百年去取呢?因为力量宝石太重要了,会直接改变全部的强弱平衡和计划,而现在我们阿斯加德本来就占据实力优势,没有必要冒着吸引来更多敌人的风险增加实力。两颗宝石太容易遭人觊觎了,尤其是这两颗一颗是力量一颗是空间,简直是最强的军事武装,很容易让人铤而走险。
你要说这点风险需不需要怕呢?其实是不用太担心的,因为那时阿斯加德就已经是绝对的宇宙最强势力了,无可匹敌。但风险终归是风险,多一点点变数剧本就不好把控了。我写的是最稳妥的最优解,因此这些风险都是要规避掉的。可以冒险,但没必要。
因为彩虹桥没有断裂,所有不存在一年的平叛时间。可惜的是这样一来托尔的军功和九界认可度得打个折扣,但也给了我们更多时间准备应对雷神2。
接着上回的剧情,如今的局势是复联1剧情结束,灭霸军团暂时被击退,阿斯加德回收宇宙魔方成功并将心灵宝石留在地球上钓鱼执法。
但是很快Mcu剧情史上屈指可数的大危机就要来了,那就是雷神2。
雷神2是Mcu首次威胁程度达到了宇宙级的剧情。无论是正片剧情还是设定访谈都清楚地表示,如果麻辣鸡丝成功,以太将会把全宇宙的光明摧毁,让宇宙重回黑暗时代。
很显然,这并不是危言耸听。因为无限宝石可以说都是具有缺陷的宇宙级神器,它们都用有着威胁宇宙的力量,但是都有各自的局限条件,因此只有六颗宝石齐聚才能产生完美无缺的、可以任意揉捏宇宙的神力。
但是仍然不可否认的是,每一颗宝石都具有宇宙级别的无限能量。而能够发挥多少,就要看使用者和容器的程度了。麻辣鸡丝可以说是以太最好的主人,生于黑暗,诞生在大爆炸和光明之前的黑暗精灵和黑暗之源的现实宝石以太相性是最好的。麻辣鸡丝并没有过于执着用以太强化自身的战斗力,而是把它变成了一件对界宝具,破坏世界的武器。以太玛勒基斯本身的战斗力也算得上极强,从被王后弗丽嘉(法师)近身压制一跃上升到了能和九界最强战士(头衔)的索尔战得火热,但这和以太的对界能力相比就黯然失色了。根据雷神2删减片段我们得知,简通过以太曾看到了过去的事情,玛勒基斯曾用以太摧毁过“一颗星球”。这是Mcu宇宙文明中屈指可数的几个拥有破坏星球能力的常驻兵器。而雷神2剧情也是认可这个设定的,当每五千年一次的九界聚合发生时,麻辣鸡丝就准备用以太将世界一个个吞噬,并吞噬一界威力就会几何倍数疯狂增加。当吞噬完整个世界树后,以太就能发挥出无限宝石真正的威力,拥有破坏整个宇宙的力量。
当然根据最新的永恒族电影我们知道,麻辣鸡丝其实是在白费功夫。即使他真的成功了,天神族也可以从暗处出来,重新进行一遍创世纪,眨眼间宇宙就又充满光明了。这个宇宙对黑暗精灵太恶意了,真要到了那一步玛勒基斯估计得绝望死。五千年的执念,经历了族人的灭绝和世界的崩毁,终于大功告成。还没等他享受黑暗的宁静,以亿万年为单位的天神就出现了,轻易地将你的五千年岁月否定。
不过就算有天神兜底,奥丁之子肯定也不能坐以待毙。天神兜的是宇宙的底,现在宇宙这些依靠光明生存的种族肯定要因此GG。古老的黑暗精灵和这个时代种族之间的矛盾是不可调和的,注定要有一方落幕。
以上是背景介绍,言归正传。其实要破雷神2的危局也很简单,因为虽然这个剧本的强度大,但是玩家手里的条件也好很多。我们有真正的宇宙顶级战力阿斯加德兜底,破局的关键只有一个,不要被黑暗精灵唬住了。
是的,就是唬住。因为实际上,黑暗精灵当时只有数百兵力,母舰方舟也只有一艘,不及全盛时期的千分之一万分之一。奥丁大爷没骗你,黑暗精灵当初确实被波尔王近乎灭绝了。玛勒基斯是用了壮士断腕的方法,用整个种族的鱼死网破换取了最后几百人的生存。对玛勒基斯来说,这其实是个吃鸡游戏。黑暗精灵在五千年前就已经被淘汰了,即使这数百人继续活动也只有被阿斯加德人赶尽杀绝的下场。因此玛勒基斯选择了隐藏在暗物质象限里沉睡,等待下一次天体聚合,用以太来翻盘。只有这样黑暗世界才有可能复苏,如果这几百人继续活跃在宇宙里的话就只是注定消亡的濒危生物而已。
而阿斯加德方正片里则完全被黑暗精灵的表现唬住了,他们本来的常识是黑暗精灵已经灭绝。结果今天,以太苏醒了,本该灭绝的种族突然出现并且突袭进自己的星球里大肆破坏杀戮,甚至杀死了王后。阿斯加德(主要是索尔,不确定奥丁是否看破了黑暗精灵的真实底气)基于此完全错估了黑暗精灵的实力,认为黑暗精灵完全有可能再组织一次毁灭性的打击,甚至重演五千年前的烈度(五千年前双方的战争把整个黑暗精灵的地表夷为平地,想想阿斯加德那点面积,真要爆发灭世战争必然受到巨大损伤)。
而这个判断可以说是大错特错,阿斯加德虽然不能说是与空气斗智斗勇,但完全可以说是捏造了一个并不存在的假想敌。
索尔以为的黑暗精灵——成千上万艘母舰方舟,无数的暗物质动力飞船,宇宙的一方霸主,暗物质与暗能量的行者,阿斯加德的古老强敌。
实际上的黑暗精灵——只有一艘方舟,飞船几乎打光了,本来就只有数百人这一波闪击阿斯加德也都死得差不多了。
黑暗精灵手里面当时最大的一张牌就是诅咒战士,当时剩下的战斗力实际上九成九是诅咒战士,其余的连残兵败勇都算不上了,因为残兵败勇已经一波闪击阿斯加德打光了。大家可以仔细看一下雷神2后面的剧情,从索尔洛基等人前往黑暗世界再到影片结束,黑暗精灵还剩下多少人。地球剧情的时候那几个黑暗精灵有的甚至手持的不再是暗物质长枪,而是匕首长度的小武器了。这就好比连步枪都配不齐,改用手枪了。
反倒是索尔这一波“智计”堪称卧龙凤雏,把原本只要A上去就能赢的局面硬生生扭转成了黑暗精灵的优势局,直接给玛勒基斯送了个炸弹,让玛勒基斯差点真的把宇宙毁了。当然也不能说索尔这个操作是蠢,还是那句话,上帝视角和剧中人物视角的条件是不对称的。我们能看到整个剧情和各种旁白设定,知道黑暗精灵其实已经外强中干了。但索尔基于剧中发展的剧情,无从判断黑暗精灵的真正力量很正常。何况索尔的计划是基于不让阿斯加德成为战场和拯救简的生命来考虑,可以说是一个很正常靠谱的方法。只是他手上的信息不完整,即使你也有猜测黑暗精灵是否已经是强弩之末了,也不能拿猜测当结论吧,那就是在赌了。只能说是索尔和版本不适合,雷神1需要他冷静思考的时候他莽得一批,雷神2需要他莽一波就能赢的时候,他学会思考了。
但是有我们穿越过来的奥丁之子在,我们当然知道黑暗精灵还剩下几斤几两,自然要否决掉这个危险的操作。听奥大爷的气话就好,守着以太等黑暗精灵自己上门,然后让这个种族彻底成为宇宙的历史。不过也不能就这么简单的等着开战,这中间还有许多需要操作的空间,因为有一个最大的变数——还是诅咒战士。
诅咒战士在漫画中曾被超越者赐予过雷神四倍的力量,编剧说虽然展开的形式不一样,但诅咒战士仍然是遵从漫画人设的。从正片里的表现来看也正是如此,诅咒战士比起索尔几乎是压倒性的强大,九界最强战士在他面前根本毫无还手之力。杀光剩下的黑暗精灵轻而易举,但诅咒战士却是很难解决的对手。想要战胜他只有两种办法,正义的围殴或奥大爷的制裁。强如索尔,面对数百阿斯加德或冰巨人士兵也会苦手,即使你有四倍之强,那我上一千人怎么样?一千人你也撑得住我就上两千人。再加上索尔、提尔还有我自己,上个成百上千人总能把诅咒战士堆死
第二就是由奥丁出手了。奥丁的强大才是更具统治力的,海拉就能力敌整个阿斯加德大军,而这尚敌不过苏尔特尔全力一剑。影版奥丁比起近年来奥丁之力枯竭的丢人奥大爷相对强度要大得多,即使在虚弱状态都能轻易剥夺索尔的力量,最后一点力气一扔就能砸出一个陨石坑。诅咒战士虽强,也敌不过九界无敌的奥大爷。
但是这两个方法都要付出不小的代价。前者自不用说,五千年前由普通黑暗精灵变成的诅咒战士都能一拳一个阿斯加德人,你用人海战术堆他,反过来说就得死个成百上千人。而这正是索尔甘愿冒险也要避免的情况。
第二个方法问题更大,因为奥大爷真的是大爷,他已经上了年纪了。关于Mcu奥丁的年龄详见此贴:纯脑洞向,阿斯加德战争史时间线 - 知乎 (zhihu.com)。此为个人根据设定的猜测仅供参考,最终结论是奥大爷的实际年龄应该在六千到七千岁。如果人类的百年(一世纪)相当于神魔的五千年(一次九界聚合的轮回),奥大爷就相当于一百好几十岁的老人了,可以说他的年龄已经大大超过了阿斯加德人的生理极限。雷神1的剧本一直在强调奥丁的苍老,即使是描写奥丁强大的部分也与他的年龄分不开。虽然他的神力依然浑厚强大,但是整个身体的状态已经不行了。也就是玄幻小说里那些寿元将尽的老祖宗一类的设定,无敌还是那个无敌,但是出一次手就多一分暴毙的可能。
这一点在雷神2体现的更为强烈,我们可以看到奥丁在开头训斥洛基的时候就一口气提不上来猛的咳嗽一下。在奥丁与索尔争执的时候也是,说到情绪激动处咳嗽颤抖。
因为中间有一个关键的剧情节点,复联1奥丁送索尔来到地球,是靠控制暗能量强行撕裂了一个虫洞出来。这个壮举让索尔都怀疑自己父亲能不能做到,代价则是奥丁的健康。本来就已经是超级老人的奥大爷等于是又跟强敌动了次手,直接就把身体状况打到谷底去了。
这也就导致了雷神2的设定——索尔见证了父亲的衰落和虚弱(奥丁来救弗丽嘉时。如果奥丁的身体依然强健的话,也许能更早赶到)。
这里面还有一个更有意思的设定,奥丁的设定里有一条:奥丁的丝毫举动都可以摧毁整支军队,因此他并不是一个需要靠提高嗓门表达自己观点的人。
而两部雷神中,奥丁的声音激昂也只有三次。即使在宝物库的时候索尔一根筋的不听话,奥丁也只是稍微提了点声音,并没有大吼大叫。而在第一次声音激昂的大吼,就是放逐索尔的时候。而那时,根据雷神1小说我们可以得知,正是奥大爷虚弱得随时都要沉睡的时候。雷神2就更不用说了,无论是开头训斥洛基还是怒斥索尔要跟黑暗精灵血战到底都气势汹汹,随即吼完就剧烈咳嗽,好像一口气提不上来似的。
虽然因为没有复联1的剧情,奥大爷不会因为控制暗能量衰弱。但他本身确实已经是超龄老人了,所以非必要我们是断然不能让奥丁大爷出来摆平一切的,这是一张王炸,但用了伤爹,还是少用为好。这也就是为什么之前我安排的复联1剧情时候也不叫爹,而是要大费周折给灭霸下套。
整理完我们的手牌了,答案也就很好出来了。首先,2013年的时候,我们先去跟进简的研究,同时准备好封印以太的神器。等到简发现重力异常的地带,也就是以太觉醒的时候,我们直接出场,把以太装起来。跟简也好解释,反正刚刚她才看到了一大堆一看就不像是地球物质的东西。你就跟她说自己发现了你这有异常,好像有什么古老的邪恶力量出现了。证据就在咱们自己手上,给她晃一晃就能证明,她还得谢谢你这个二叔。
按照原本的历史发展,简应该在雷神2的时候去阿斯加德走一趟,看看远比地球先进的科技,开拓一下眼界学一学更先进的文明,继而推动自己的研究。咱们也不能把人家这个福利给黑了,就以关心简有没有异常为理由按照原本的发展把她带去阿斯加德检查一下身体就是了,正好让哥哥也跟女朋友见见面。
不过因为没有了九界平乱剧情,可能索尔早就去找过简了,也算不上久别重逢就是了。
之后让索尔去谈恋爱,自己则带着以太直接去找奥大爷,就说自己的预知梦果然灵验了,以太又出现了。奥大爷问你的预知梦里还有什么,你顺势提出自己看到了古老的邪恶种族再次出现,将给阿斯加德带来毁灭和灾难。奥大爷自然是不相信的,没办法,按照时间线来看奥大爷当年亲眼看着自己老爹把黑暗精灵掐咽气的,你让他相信黑暗精灵还存在那确实有点困难。不过考虑到你之前的成就和所作所为,手里又有证据(以太),让奥大爷心里多留个心眼就够了,也不用强行说服他,反正事情马上就得发。
接下来就是原本历史与现在的分歧了,因为彩虹桥没有断裂,阿斯加德没有失去对九界的控制,所以也就不存在九界平乱的剧情了。阿尔格里姆想混进阿斯加德,就和原著是不一样的发展了。最大的可能,是阿尔格里姆会主动挑起宇宙海盗们对九界的侵袭,然后被抓。但是一般来说你又得挑事又得让烈度上升到被官方注意又得打完再被抓,这都需要时间,而九界连体很快就要发生了,黑暗精灵想完整走完这一套的难度很大。因此我们就无法判断他会在什么时间以什么形式进入阿斯加德,他改玩刺客信条直接冒险潜入金宫里也不是没有可能。
这样一来就没有别的办法了,只能加强戒备,记住阿尔格里姆长什么样。因为没有九界平乱,所以他戴的不一定是牛头头盔,更要严加防范。顺路再去看一看海姆达尔,跟他说一下自己的预知梦问题。并问一下他,你是否真的能看到宇宙里的一切。他要是自信肯定的话你就问他那暗物质呢,五千年前的古老黑暗之力能否遮蔽你的神眼。老海依然自信也好不确信也罢,总之各方面的漏洞都要暗示到位,让他严加防范可疑人员。
最后,调重兵守住阿斯加德金宫防护罩的核心。
最好的情况,是我们直接抓住还没有诅咒化的阿尔格里姆,当场将他格杀,如此危机顿解。最坏的情况,是还是让他潜入了。或者我们已经发现阿尔格里姆,但这位黑暗精灵第一战士勇不可当,没能把他秒了,让他又变成了诅咒战士。
那样一来也没别的办法了,只好跟他三英战诅咒了。
不过要注意,很有可能会打成这个样子
所以最好的兵力配置得稍作修改。保守起见,防护罩核心至少要布置千人部队。即使我们没有逮住阿尔格里姆,那他最终也肯定会往控制室去,这么多兵力至少拖住诅咒战士毫无问题。如果他先到了控制室,我们就赶紧奔赴战场。
同时索尔和你不要走一路,你自己带上洛基,顺便再带个几百人乃至上千人就行了。跟诅咒战士就不用讲什么江湖道德了,他确实比咱们都强,逮到他就抄家伙一起上。然后就得靠mvp,三妹(bushi)洛基了。告诉他,看到他腰上别着的东西了吗,那是黑洞手雷,里面蕴藏着黑暗恒星的力量,只有用那个东西才能杀死这个怪物。
洛基的幻术水平就无须赘述了,因为咱们人多,甚至不需要基妹自己去冒险捅那一刀吸引注意。让他在乱军之中混进诅咒战士的身边,然后往腰间一按,游戏结束,诅咒战士欢声笑语打出GG。
可怜诅咒战士勇冠当世,杀得阿斯加德兵团溃不成军,最终还是败亡在了卑鄙的约顿海姆人手里.jpg
而外面同时发动的黑暗精灵袭击就好应对多了,因为黑暗精灵的飞船性能确实一绝,阿斯加德飞船仅能与之勉强抗衡,所以为了减少伤亡同时也让战斗最有效率,要让索尔跟着。大锤本身的空战能力算是极强的,就算只凭不能飞的肉身和刀子他在萨卡星的时候都能不断在飞船上跳来跳去乱杀。让他手持雷神锤,召唤大闪电,飞得比一般飞船还快。不说他一个人全歼了对面,至少带着同样数量的阿斯加德空军把对面包了饺子毫无问题。黑暗精灵,残兵败勇罢了,只凭那一艘方舟携带了最后一支舰队什么也做不到。
最后的结果就是诅咒战士当场败亡,黑暗精灵几近全灭。如果索尔有余力,就让他用闪电彻底为黑暗精灵的时代划上句号。如果索尔腾不出手,那就让咱们奥丁老大爷出手复建一下吧。只是一击打个飞船而已,总不至于这也能伤着腰吧?最终神王投出永不落空的贯天长枪,将方舟摧毁,完成波尔老爷爷当年留下了一点尾巴,雷神2顺利解决。
弗丽嘉妈妈顺利存活,阿斯加德战士的伤亡可能还是得有一些,不过这已经算是比较好的结果了,总之还算得上是一场胜利。
之后你要劝服奥丁和索尔,把以太留下来,镶在宝物库里的无限手套里。索尔肯定会以复数无限宝石放在一起太危险了为理由反驳,你只需要顺理成章地提出自己的预知梦正在一个个实现。宇宙的危机正在接连涌现,有人正在收集无限宝石做一些邪恶危险的事情,我们不能把这么危险的武器扔给不安全的人。因为把以太交给收藏家就是索尔这个大聪明想的,毕竟收藏家德高望重,管理的势力只是个财团,不是帝国文明,属于中立势力,各方面看着条件都蛮好的。你直接黑收藏家一把说自己和他打过交道,这也是个暗藏野心的主。只是他能隐忍,条件不完全他还没有展现出来而已,他甚至连自己的兄弟都可以卖掉。洛基这个看热闹不嫌事大的性格十有八九会站你这边,咱们好好晓之以利害关系,最终就能顺利走上变数最小的,收集无限宝石的攻略路线了
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