一、布匿战争共进行了几次?
布匿战争指迦太基与古罗马先是争夺西西里,后是争夺地中海整个西部地区统治权的侵略性战争。因罗马人称迦太基人为布匿人,故名布匿战争。布匿战争共3次,是奴隶制社会时期军事学术发展史上的一个重要阶段。
二、迦太基帝国?
迦太基,古国名。存在于在公元前8世纪-公元前146年,位于今北非突尼斯北部,临突尼斯湾,当东西地中海要冲。公元前九世纪末,腓尼基人在此建立殖民城邦。公元前七世纪,发展成为强大的奴隶制国家。首都迦太基城(今突尼斯城)。疆域包括北非西部沿海,西班牙南部,西西里岛大部以及科西嘉岛、撒丁岛和巴利阿里群岛,垄断西地中海海运贸易。
三、叙拉古战役的屠杀平民是怎么回事
叙拉古战役的屠杀平民是怎么回事?死了多少平民?
叙拉古是连接亚非欧三洲的重要港口,历来军事力量薄弱,经常遭到强国的争夺。公元前264年,罗马和迦太基就曾经爆发过战争。战争初期,罗马占领了西西里岛的大部分地区,但是沿海一直被掌控在迦太基手中。罗马的海上力量远远不是迦太基的对手。
公元前256年,罗马组建了强大的舰队企图攻击迦太基。起初,罗马的进攻非常顺利。但后期战争供给愈发困难,许多士兵也非常想念自己的故乡,这严重影响了军队士气。罗马领袖只好将部队掉回国,迦太基趁机反败为胜。
两国的战争并没有就此停止,公元前241年,迦太基遭到进攻,逼不得已向罗马求和。罗马因为连年征战,国库空虚,答应了求和,叙拉古就这样成为了罗马的一个省。叙拉古国王知道只有国家强大才能不被欺负,他在国内推行各种科学技术。不甘心的迦太基,又对罗马发动了进攻,给予罗马重创。许多依附于罗马的城邦纷纷独立,叙拉古也趁机获得了自由。
叙拉古国王年迈过世,将皇位传给了自己十五岁的孙子。公元前213年,罗马打败了迦太历扒基,对西西里岛进行了扫荡。叙拉古成为了罗马的目标,罗马派出了强大的罗马军队向叙拉古进击,叙拉古只坚守了两年就团袜沦陷了。罗马人进城后见人就杀,并抢夺了叙拉古无数珍宝。
叙拉古战役经过
罗马军队灭亡了西西里岛上大部分的城邦,只有岛东的叙拉古还在顽强的防御。曾经罗马统帅对叙拉古不屑一顾,认为五天之内就能攻陷它。罗马大军登陆后,很快击败了叙拉古的军队。后者只好撤回城中,关上了城门。罗马统帅给城内送了一封投降书,得到的回书是叙拉古宁死不降。叙拉古连夜召开了会议,元老们认为他们孱弱的力量抵挡不了强大的罗马。
在城中发明家阿基米德的帮助下,叙拉古一次次抵挡了罗马的攻击。罗马统帅想了无数的办法都不能打败叙拉古,为此,他深感羞耻。城中的叙拉古士兵也很迷惘,城中的粮食已经不太多了。国王派人向迦太基求救,可是迦太基的救兵被罗马人挡在了海口之外,悲观和忧虑笼罩着每一个人。
这时叙拉古人也分成了两派,一派认为干脆向罗马投降,以贵族为主。一派认为血战到底,以平民为主。贵族派中有刺客暗中杀害了叙拉古的国王,叙拉古的臣民陷入了慌乱。阿基米德和主战派的领袖肃清了叛徒,安慰了民心,整顿了防御。罗马采取了长期包围的政策,城中矛盾滋生,互不信任。在祭神节的那天,叙拉古人为了排遣不安陷入了狂欢。
深夜,罗马人攻破了叙拉古城防,涌进城内,杀害了睡梦中的居民,叙拉古在坚守两年后被彻底占领了。
叙拉古战役的结果
叙拉古战役的结果是叙拉古被罗马占领,罗马人打败了迦太基,叙拉古这个重要的海港成为了他们的目标。叙拉古在坚守两年后,罗马人攻破了城墙,向洪水一样涌入了城中。罗马人认为他们花了两年的时间才占领叙拉古,是一件非常耻辱的事,罗马人进城后为了泄愤,到处杀害无辜的叙拉古平民。那时刚好是深夜,很多睡梦中的平民再也不能看见明天的太阳。
叙拉古是一座历史悠久的城市,城中有无数瑰丽的宝藏。罗马人把这些珍宝全部抢回了罗马,让它们点缀罗马市容。叙拉古的房屋也被罗马烧毁了,无论它多么的雄伟,多么的伟大,都在火中化为了废墟。之后的叙拉古被罗马控制,失去了它原有的地位。
叙拉古战役的结果对罗马而言,只是一场理所当然的胜利,毕竟那时候的罗马是世界强国。叙拉古之所以能够抵挡罗马两年,很大程度上是仰仗了阿基米德的发明。传说,阿基米德制造出了巨大的火镜,反射太阳光烧毁了罗马战船。也有的书说,阿基米德制造出了一种工具能够将火球弹射到敌人的舰船中。
罗马人的夜间偷袭也塌烂激不管用,阿基米德和他的发明早就在等着他们,阿基米德的发明大大阻止了罗马进攻的步伐。后来罗马只好放弃了正面进攻,打算长期包围叙拉古。叙拉古没有粮食,很快就失去了作战能力,最后被罗马彻底打败,阿基米德在罗马攻入叙拉古的那天也牺牲了。
四、罗马全面战争迦太基攻略
我是按照历史上从西班牙开始的。但历史上罗马从西西里出兵迦太基,游戏里我就算打元老院他们也不会回防,而且直接打下元老院我兵力也会大损直接会被三罗围杀。所以也得打下西西里(而且有个最重要的因素,游戏里钱必须靠城)。
西西里三岛屿迅速拿下。慢慢蚕食西班牙。向南统一,西班牙半岛全部占据之后出两队向西打埃及。
海军必须发展。
埃及打只是为了屠城和毁建筑物。把埃及来增员的大部队灭掉,屠城,毁建筑。招点民兵守着就行。历史上不需要平定北非,但是迦太基本国矛盾一直没解决,这也是汉尼拔失败的一个因素。
打到金字塔就可以退兵了。注意打埃及的时候路上出兵,海上退。路上出兵是为了歼灭顺路来的,海上退兵快。海军要强,不然海战歼灭了大部队就太坑爹了。
然后埃及由于和你之间距离过远,路很难走,又被你实行了焦土政策,一时半会不会出大军打你。找个民兵或者间谍在路上守望就行了。基本不用守城。
打埃及的同时打高卢。为了打罗马做铺垫。
西班牙半岛拿下之侍悉后,出船队守在地图左侧的海道上,不对压到西班牙半岛与欧洲半岛接壤的小山口上,守住那里就能守住整个西班牙半岛。
出兵,灭高卢。最后下马赛,它还能为你在红罗之间缓冲一下。不要动不列颠,这样它还能在你和罗马之间缓冲一下,虽然缓冲的时间不会很长。高卢灭后,不用守城,只防御马赛和西班牙半岛前那个城。其他不用守,不用怎么发展。西班牙半岛守好。
海军必须发达,你可以用海战歼灭敌方大部队。保卫,然后灭,非常高效。如果你的海战压制好,打完高卢和埃及,你会发现意大利半岛守军空虚了。埃及的部队撤回,加上西西里岛的驻兵,用最快的速度开始推意大利半岛。按照历史,汉尼拔是奇兵突击罗马,游戏里奇兵是给自己找死,所以用闪击战代替。
间谍排进去,攻城车出好。至少三队全满员。多多益善。补给跟上,西西里和迦太基五城同时出兵上。那边城市非常密集,很快你就能打下元老院。你会发现你可以罗马巨型城市补充骑兵,非常方便。步兵得靠本土带,而且移动慢速,最好步兵一开始多出点,打的时候珍惜点用。骑兵随时补充。一路屠城上去。反正罗马发展得好,巨型城市不缺,屠了好管理。设置很多都很齐全。因为你是个屠城狂所以国库也不缺钱。骑兵不断补就行了。出兵罗马的同时守在西班牙关口的部队开始往北推。北边应该都被红罗占据了,不过兵力普遍不强。加上打完高卢之后你根本没发展,所以城防很烂城很小,很好打,注意间谍必须出够,打的同时派兵歼灭敌方增援部队。形势不好可以放弃围城先退后,不丢西班牙就行。
注意打意大利的时候打下之后大部队本回合就开到城外。不要被对方围在城里。对方有兵来打,半路截击。这老洞乎游戏安排守城太吃亏,不科学。
意大利半岛打下,罗马巨型城市丢光。意大利北部留一只大部队等一下,罗马留一只部队镇守全境。罗马会反扑。然后一边从西班牙蚕食法国一边从意大利西北出兵上。还是那句话,因为你闪击下意大利还是个屠城狂所以你不缺钱。兵从本土海运上来,陆运太慢。将领也运上来,却总督。
在意大利留一下发展一下,然后从西班牙和意大利两线向英国推。注意防守东方和北方。攒够了兵,压就行了。保证你下城的速度,你的钱就不会缺。另外注意间谍必须多,因为你防御薄弱,看不到就出事。附近地图全部要掌握情况,不能被奇兵突袭。而且间谍很多还能一堆间谍守一个城,不用攻城器,直接给你开门骑兵颤握杀进去。
然后你在实力上就足以全面碾压罗马了。。。打不过就退兵,给他们留空城,然后大军去收,收一次屠一次,反正你的根据地在后方,而且主要依靠海运,你不需要用那些小破城发展。屠吧。然后你会很有钱,然后如果你的将领也够的话,你终于可以真正出兵埃及了。这次海运。快。还是屠城策略。不断从本土运兵补。埃及有巨型城市,不要停,一边继续向前一边发展埃及城市。神庙是关键。埃及兵很弱。注意在半路截杀就行了。守城吃亏。然后剩下没有难打的了。愿不愿意继续你随便。
打完真心觉得汉尼拔不容易啊。不过他输了也真是没办法。太艰苦了。关键是补兵补太慢。罗马枪兵也好骑兵也好都很强,深刻地体会了什么叫“战再胜,当一败”(打两次胜仗,消耗就赶上一次败北了)如果现实里制定策略,我一定和埃及结盟,和谈,可惜游戏里埃及不会同意,所以只能打服。如果西班牙失守,北非是很难防住什么人的,消耗会巨大。战线太长,补给线太长。真被从西西里打了老巢,什么都没戏了。汉尼拔真心是不容易啊。
活用雇佣兵当诱饵包夹吧。将领的统帅很重要,部队的熟练度很重要。不听话就死惨了。尽量想办法把对方统帅高的将领暗杀了或者趁他兵少赶紧杀了。(如果你的目的仅仅是迅速结束游戏,那么其实你把对方家族成员杀光势力自动灭,不用打了)
很多时候城战必须马上打下,没办法围城等对方打你,活用攻城车。攻城车要够。即使你的间谍已经把门打开,如果对方已经在城墙上列好了标枪兵(罗马步兵全能扔,郁闷)和弓箭手,没事,从旁边砸墙进去直接往广场杀。战象很容易被弓箭射到混乱。在城战中会对自己造成很大杀伤。小心使用。如果墙上人很多,多砸几个洞,把对方隔开。步兵跑不过骑兵,你在中间等他们或者杀完广场等他们都行。
因为西班牙战争频繁,用家长打的话基本他也晋升传奇将领了。护卫队的战力会超级牛。在关键时刻,他自己比任何一队骑兵都有用,杀伤力仅次于战象而机动性最强。然后其他地区因为你一直在打你的将军卫队应该也都不错。用罗马打的时候我没死过将军。迦太基动不动就战死一个战死一个这样。将军机动性强,迦太基的骑兵包夹战术用游戏骑兵真的不好操作,将军卫队还能凑合。
历史上迦太基老兵是很强的。但游戏里罗马的素质真的很高。当然用些技巧性的办法也能很快赢。趁着刚开局速推其实也很好。刺杀啊,传播瘟疫啊,取巧的方法很多。
我基本上是按照实际兵法的理念打的。消灭敌人力量靠打游击,出兵下城就要马上下,打下之后继续出城打游击。提高机动性,多用间谍了解敌情,利用敌人之间的矛盾之类。这些都是汉尼拔真实使用过的方法,我尽可能的想办法在游戏里做了。包括焦土战略,其实也只是为了把战线延长到敌人的领土而不是自己的领土,效果确实挺好。我没办法直接破坏敌人的核心,所以我给敌人已经破坏完毕的领土。要不是游戏里同盟太难也不用这么费劲。一些我认为会导致战败的问题,我也注意了。历史上会让汉尼拔困扰的原因我看了一下,也会让我在游戏里不好过。包括制海权被敌人控制、西班牙受威胁、迦太基城受威胁、直接面对罗马兵强马壮的大部队等等。挺有意思的。
还好游戏不用担心本土矛盾,否则肯定打不下来罗马。真实走了一遍,觉得汉尼拔真的是太不容易了。
利利俾一定不能放源渣弯,那座雹闷城很关键,并且要趁势夺取叙拉古和墨西拿,得西西里得天下。西班牙那座城守好桥,不要丢了,前期主攻梁毁方向西班牙,那个很弱的蛮族很好打,对罗马采取守势,只要西西里不丢,蓝罗就不会打非洲。夺取西班牙就有钱了,迦太基和下面那座城发展很快,批量出圣团后迅速反攻罗马(可以多带些战象),一定趁马改前灭罗马。同时注意初期最好不要向东发展太多,把大列普提斯拿了就行,和埃及接壤就悲剧了,努米底亚城远地穷,兵又弱,注意提防就行,不用刻意去打,他坐大了也没关系,反正兵是菜,尽量和他和平,如果开战了就去把瑟塔和丹吉尔占了就行了。
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