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漂流幻境安琪拉加点?

185 2024-09-03 13:00 admin   手机版

一、漂流幻境安琪拉加点?

尽可能把所有点都洗到C。

1.在保持A或W排第二,A是速度型肉盾,W是双防型

2.天使老爱加W和A,我的天使即使洗干净了最后还老爱加W或A

二、求漂流幻境遗迹海王宝藏任务全攻略?

遗迹海王的宝藏。

要说任务难度,个人认为与职业技能不相上下。任务奖励是一个加160HP的头饰。如果没有商城的光环,这头饰就可以当作不错的血装了。遗迹岛的海底任务: 触发人物: 从开罗的右上角进去森林 有个新传点 进去后 往左边飞有个遗迹岛 任务流程:遗迹岛内部 2个传点 右上那个是出去的 左边那个 进去海底宫殿 海底宫殿一进去 直直走到底(死路) 会发现一条密道 进去以后 有个传点 那个传点是离开的路 直走后 会打3场怪 第一场 电灯鱼 等级131等左右 8支 有增援 共24支 每支hp14xx 第二场 魟鱼 等级138等左右 8支 有增援 共24支 每支hp18xx 第三场 鲨鱼 等级151等左右 4支 有增援 共16支 每支hp21xx 打完后 boss战 鲨鱼160等hp好像2万6 其它小海马hp1万 会各种补助技能 海马打完会增援2~3次 有几个位置会增援25000的凶残恶鲨 第1只小boss遗迹海王 hp30000 打死之后增援大boss hp60000 (缩水过后普攻打防御的弗雷德1700==) 任务奖励: 5%经验胶囊x1 海王钥驶x1 海王的宝藏: 任务流程: 遗迹岛有一条死路那张地图~~右上方多了一个门 需要海王钥驶打开 走到底会看到大宝箱 点宝箱遗迹海王会突然出现 4只遗迹海王 除了火属遗迹海王不会增援~~水属遗迹海王增援大遗迹海王 骑他6个位置都会增援鲨鱼~~有的会多增援海马 我说下个人过这任务的心得: 之前要打3场小怪。都有增援。第一场是8只1800HP的灯笼鱼。第二场是8只1800HP的扁鱼。第三场是4只2180HP的鲨鱼。过了这3场小怪。后面是3场BOSS战。第一场,是BOSS大鲨鱼带着7只会辅助的海马。海马除了会辅助,魔法攻击力也很高,水的除了魔攻高以外它的辅助也最为头疼,会4体入梦。建议:大鲨鱼虽然不会什么技能,不过攻击力很高,每下都在2000HP左右(没热火)。但是抗封印很低,如果队伍中有高速度的辅助,可以先封住它杀其他小怪,应尽量注意避免同时放出太多大鲨鱼。⑤土 ①火 ⑥BOSS鲨鱼 ②土 ⑦火 ③水 ⑧风 ④水 怪的增援次序如下: ①火——火——火 ②土——大鲨鱼 ③水——风 ④水——大鲨鱼——风 ⑤土——大鲨鱼 ⑥大鲨鱼——水——土 ⑦火——风——大鲨鱼 ⑧风——水 第二场,遗迹海王带7只会辅助的海马。海马就不说了,跟第一场大鲨鱼带的海马一样。貌似比第一场的海马要厉害。单说遗迹海王,水属**,HP45000左右。抗封满高的,而且死了以后会增援一只大遗迹海王,HP60000+,也是水属的。抗封印很高,几乎是封不住,魔抗也很变态,1100+魔攻的土智者用魔法打它几乎下下MISS,丢山芋是更加错误的选择,他普通攻击一下2500HP——3000HP之间。所以,建议先清小怪,最后再慢慢虐遗迹海王。小怪有几个位置也是增援第一场的大鲨鱼。⑤水 ①土 ⑥遗迹海王 ②火 ⑦土 ③风 ⑧火 ④风 怪的增援次序如下: ①土——大鲨鱼 ②火——水——风 ③风——水 ④风——大鲨鱼——土 ⑤水——土——大鲨鱼 ⑥遗迹海王——大遗迹海王 ⑦土——火——风 ⑧火——火 第三场,4只各属**的遗迹海王带4只各属**的海马。4只遗迹海王除了火不增援,风和土都增援第一场的BOSS大鲨鱼,水的增援大遗迹海王。前面4只海马死了都有大鲨鱼增援。所以建议,先杀火属的遗迹海王。(以下,遗迹海王用BOSS代替) ⑤土BOSS ①土 ⑥水BOSS ②水 ⑦火BOSS ③火 ⑧风BOSS ④风 怪的增援次序如下: ①土——大鲨鱼——水 ②水——水——大鲨鱼 ③火——风——大鲨鱼 ④风——大鲨鱼——风 ⑤土BOSS——大鲨鱼 ⑥水BOSS——大遗迹海王 ⑦火BOSS(不增援) ⑧风BOSS——大鲨鱼 个人感觉这任务的难度还在职业技能之上,比龙魂稍逊。增援次序可以保证100%正确,其他的就要大家自己慢慢体验啦^_^。

三、幻境罗盘攻略?

1、一开始,我们来到第一个空间,这时先别急着操作(击败盗宝团)。

  第一处宝箱:我们在第一个空间时不要急着动,视角往后方看去,可以看到有两个炸药桶。

  将它们引爆后在第二个空间的原位置处就可以看到一个宝箱啦。

  在使用太威仪盘前往第二个空间(正向旋转指针)前,先将太威仪盘前的这个树枝打掉(攻击即可)

  如果没打掉的话第二个空间太威仪盘前方会有棵树挡住了指针使得它不能转动。

  2、在第二个空间(击败愚人众)

  在使用太威仪盘前往第三个空间(正向旋转指针)前,先将太威仪盘右方大门右侧的机关拉动。

  没拉动机关的话第三个空间太威仪盘处会有大门挡住。

  3、第三个空间,对话完在大门处使用太威仪盘(反向旋转指针)两次进入下一空间。

  4、第四个空间,对话完在使用太威仪盘(反向旋转指针)进入下一空间。

  在最后一个空间对话完后出来即可完成挑战,最后一个宝箱也会出现在面前。

四、漂流幻境,、,伊娃任务?

石门打得开啊,可能有机关,还有必须要过夏绿蒂,瓶子是打碎就直接打伊娃了。

伊娃跑了的话,有很多地方可以找,一个是原先你拿到她的地方,还有一个就是你最近做的那个伊娃任务,那个任务需要伊娃离开队伍的话,那你伊娃就去那里找

五、漂流幻境20关打法?

20级建议你去打花,这样可以不坏装备,如果你觉得没必要的,那么你可以去过挂羊,羊的经验比花的高,不过其实坐挂羊比走挂花的经验少得多了。

坐挂的时候,如果有人走过就把你的怪给抢走了,那你就少了一场,然后坐挂大概15秒出1次怪。

而走挂花的,运气好的,几秒钟就可以遇到1次花,而且花是走挂的,不会被人抢怪。

六、漂流幻境铁矿怎么获得?

用点券或者钻石来购买点券需要一万点券钻石要十万钻石

七、漂流幻境黑玉怎么获得?

漂流幻境黑玉不用打,打不到的。在南极有个洞里面的三层有个采集点、什么玉都有。黑玉几率不大。

八、漂流幻境白银怎么获得?

漂流幻境白银可以在玛雅沙沙死亡任务那个洞里采集获得

九、漂流幻境怎样合尼龙?

尼龙:淡水1+煤球1(在高温窑里做)淡水:海水1(在海水淡化装置里面做,也可以用海水对合,有一定的几率出淡水)煤球:煤块1+材薪1煤块:煤矿1+材薪1(在高温窑里做)淡水也可以在玛雅吸,煤矿打石怪有至于高温窑好像就要用低温窑来做了,比较麻烦,好像威灵村有个任务可以拿到简易钓竿的

十、漂流幻境什么职业最好?

1、100级转职,需完成任务 2、转职后改变的数值:等级(原等级-99) 升级的属性效果加成110%(ATK DEF MATK MDEF SPD) 部分技能效果(封印 攻击) 3、转职后不改变的(当然很多,这里只强调一些容易误解的):刚转职后自身素质(含STR,ATK等所有) 转职后升级获得的自由分配属性点依然是3 技能(不会增加减少) 宠物等级和素质 个人物品(物品栏,仓库等) 4、披风装备方式:未知。

明白了以上的重点后,下面详细分析各职业: 一、杀手 自身ATK点数(不含装备)加一成 遭反击机率下降 初阶系列魔法能力微幅提升 攻击是最好的防守,对力量执著的战士们经过职业的洗礼后,强化了自身的攻击能力而成为杀手。有效的击杀敌人是他们的首要之务。在战场上出手把敌方主将一次击杀,往往会造成敌方士气瓦解。纯风战选择杀手是再恰当不过的,杀手职业弥补了纯风战的攻击,更降低了让风战尴尬的反击率,而初阶系列魔法能力微幅提升意味着你在遇到同等风战相互隐身时,你将拥有更快杀死对方的能力(初级魔法攻击)。其他可以选择杀手的职业:火战(同样你的热火+爆气对体风战造成更大的威胁) 高攻地战(以往杀不死的血水辅将可能被你秒杀) 二、武士 自身DEF点数(不含装备)加一成 防御力微幅提升 装备了全身铁甲的武士,虽然牺牲了敏捷力与攻击速度,但却能有效的防御敌人的进攻,如铜墙铁壁般的武士有著较高的生命力及战斗持久力,让敌人在攻击时倍感棘手。血地法,血地战的最好选择,既然你的SPD比不过风水,那么何不加强自己的优势呢?根据职业介绍,武士的DEF提升将达到110%-120%,加上你的真女神技能,过任务,闯关,你都将是战场上的不死神话(貌似夸张了点)。不建议其他职业选择武士。三、骑士 自身SPD点数(不含装备及马鞍)加一成 骑乘兽宠时不需马鞍即可微幅提升敏捷 拥有强大的移动速度与机动力是骑士的特性,骑术也是他们的强项之一,因此不需马鞍也能够驯服各种座骑。在战场上骑士们拥有尊荣的地位同时也是部队士气的精神指标。骑士的一个很大的亮点在于不需要马鞍也可以从骑宠身上获得SPD(当然,获得量是否和使用马鞍相同就有待台湾的进一步验证了)。由于自身SPD点数(不含装备及马鞍)加一成的特性,相信大部分战士和穷人纯辅助(没有马鞍)会选择骑士。推荐选择骑士的职业:火战,水战 四、智者 自身MATK点数(不含装备)加一成 封印技能命中率微幅提升 擅长於攻击魔法的法师经过职业的洗礼后成为智者,更加强化了他们的魔法攻击能力。除此之外智者拥有过人的谋略及沉著的应对,善於破解敌人的法术及策略更能广泛应付战斗中各种状况,因此智者往往是队伍中不可或缺的要角。毫无疑问,智者是高攻法师,法辅的优先职业(为什么不是必选,下面的两种职业同样有优势),MATK的加成和封印技能命中率的微幅提升,大幅度增强了法师,法辅在任务和团P中的作用。推荐选择智者的职业:火法,火法辅,地法,地法辅,水法,水法辅,风法,风法辅 五、牧师 自身MDEF点数(不含装备)加一成 强化MDEF抗封印特性 强化MDEF对魔法及物理攻击的防御效果 心中拥有强大的信仰与意念,渐渐地演变成一群拥有深沉智慧的族群-牧师。具有隔绝自己被各种能量侵扰的能力,因而更能确实地将自己的智慧转变为具有抗性的实际能量,有效提升战斗中的防御力与持续力。虽然不明白为什么MDEF对魔法及物理攻击都有防御效果,但官方如此说,姑且相信一次,牧师的特点就是高抗封,高双防,所以推荐专门作任务的纯辅助选择牧师。大部分高难度任务的怪都是封印技能+魔法攻击,牧师的职业正好可以适应这样的任务,喜欢过任务,或者专带任务的号,建议选择牧师。推荐选择牧师的职业:纯水辅,纯地辅,纯火辅,纯风辅 六、先知 自身SPD点数(不含装备及马鞍)加一成 魔法攻击和封印技失败率微幅下降 对於一切未发生的事都能预先洞察,制敌机先是他们特性。在敌人尚未行动之前,早就已经发动咒文攻势,将敌人撂倒。SPD一向是PK中左右战局的因素,所以,先知和骑士将占据新职业的大多数。由于先知魔法攻击的下降,希望法辅,法师慎重选择先知职业,但是为了一成的SPD,牺牲一些攻击力也很占便宜了。纯辅助选择先知是没有任何顾虑的,降低的印技失败率无疑是很大的诱惑。推荐选择先知的职业:敏法,纯辅,敏辅

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